2021年7月27日至8月1日,我参加了在上海举办的第十八届中国国际动漫游戏博览会(简称CIC)。作为全球最大的数字文化展之一,CIC展出了游戏、动漫、影视、VR、AR、菜鸟社区、硬件周边等多个数字文化产业领域的前沿成果。我和我的小伙伴一路走来,现在就和大家分享一下我们的经历和收获!
作为一名游戏爱好者和从业者,我最关心的当然还是游戏展区了。CIC2021设有两个游戏展区,分别为“电玩巨头区”和“新锐游戏区”。在电玩巨头区,我看到了很多熟悉的名字:任天堂、索尼、微软、暴雪、万代南梦宫、CAPCOM等等。洛克人、最终幻想、鬼泣、马里奥、动物之森等经典IP再次崭露头角,也有很多新作、新探索、新尝试给观众带来一次新鲜感十足的游戏之旅。
我印象最为深刻的一款游戏是《不之传说》,这是由上海自主研发的一款古风修仙手游,它以全新的玩法,独特的美术风格,细致的场景情节设计等受到了我的喜爱。
在新锐游戏区,我看到了很多国内外的独立游戏开发者们,他们或是带着自己的原创游戏,或是展示着自己研发的引擎、工具等。我和他们交流了很多,这不仅是一次展示,也是一次交流和学习的机会。一些国内省市的独立游戏公司也有了体面的展台,他们的游戏质量和开发水平得到了很大的提升,相信他们未来的前景一定非常光明。
在漫展区,我们看到了很多的cosplay,新的作品和经典角色不断地呈现在我们眼前。VR、AR、菜鸟社区等区域也是成果丰硕。
参加CIC的三天时间对我来说非常宝贵,我从中结交了很多志同道合的朋友,了解了不少新的玩法和设计思路,对我将来的游戏开发也有了一些灵感。